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Les jeux vidéo feront-ils fondre la planète ?

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  • Posté par Fabien le 08.07.2010
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Une récente étude sur les habitudes liées aux jeux vidéo pointe du doigt la consommation d’énergie gargantuesque liée à cette pratique.

Les jeux vidéo vont-ils être accusés de faire fondre la banquise et les glaciers ? C’est possible en tout cas au vu des résultats de cette étude du Natural Resource Defense Council (NRDC), une importante organisation américaine de défense de l’environnement, et du cabinet Ecos Consulting.

Le Kirby de l’électricité

Selon ces travaux les jeux vidéo représentent à eux seuls une consommation d’énergie de 16 milliards de kilowattheures annuels, soit 16 TWh ! A titre de comparaison, les auteurs précisent que ce chiffre équivaut à la consommation d’une ville d'un million d'habitants (3 millions pour l’agglomération) comme San Diego en Californie. Fichtre !

Il faut dire que les consoles de jeu pompent beaucoup d’électricité pour fonctionner. Ainsi l’agence australienne Choice avait démontré dans le passé qu’une console Playstation 3 qui tourne dans le vide consommait 32 kWh par semaine soit l’équivalent de cinq frigos !

Là où le bât blesse, c’est que cette consommation électrique féroce part en large partie en gaspillage. Pas moins de la moitié des gamers américains (soit 30 millions de consoles) laissent en effet leurs appareils tourner 24h/24 ! En supposant que ce soit 30 millions de PS3, on peut donc affirmer que 150 millions de frigos inutiles sont en fonctionnement permanent chez l’Oncle Sam. Une paille…

Votre verre, à moitié plein ou à moitié vide ?

Restons optimistes et envisageons les économies d’énergie réalisables si ces messieurs daignent se raisonner. Selon le NRDC, pas moins de 11 TWh pourraient être économisés chaque année avec l’ajout de quelques features plus éco-friendly comme par exemple des mises en veille automatiques. 11 TWh, ce n’est négligeable : c’est l’équivalent de 7 millions de tonnes de CO2 et d’un milliard de dollars.

Pas étonnant de retrouver des chiffres aussi aberrants quand on examine la consommation électrique moyenne d’un américain (13 616 KWh) comparée à celle d’un français (7573 KWh). Faut-il désespérer de voir que de tels comportements ont encore cours aujourd’hui (d’autant que ce qui s’applique aux consoles doit s’appliquer à tous les appareils), ou au contraire se réjouir en gardant à l’esprit que ces défauts sont loin d‘être insurmontables ? A vous de juger…

 Crédit photo : gnackgnakgnack / Flickr

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    Tous les commentaires concernant l'article | 3 commentaires
       
      Anonyme (Invité) le 21.07.2010 à 23:09

      Que quelqu'un m'explique "32kWh par semaine" sa veut dire quoi ? 32kW consommer en une semaine c'est déjà plus claire mais qu'une console consomme 32kWh c'est impossible, soit les fusibles auraient sauté ou les câbles seraient fondus...

       
      Fabien le 22.07.2010 à 10:10

      Vous confondez puissance (Watt) et consommation (Watt-heure).
      Une console d'une PUISSANCE de 200 W fonctionnant 2 heures CONSOMME 200x2=400Wh
      De même, une console d'une PUISSANCE de 400 W fonctionnant 1 heure CONSOMME 400Wh elle aussi.
      Prenez une Ps3 d'une PUISSANCE d'environ 200 W, en une semaine (soit 168 heures) elle CONSOMME 200x168=33600 Wh soit 33 kWH...
      Le tout sans faire sauter les fusibles ou fondre les câbles.

       
      Anonyme (Invité) le 22.07.2010 à 10:46

      Ok merci pour lexplication c'était pas très clair mais sur le sujet de parler de la consommation des consoles c'est une chose mais ya sûrement plus alarmant que sa. Dans ce cas tout de qu'on fait c'est mal et faut retourner vivre dans des grottes.

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